『サッカー』は、1985年4月9日に任天堂から発売されたファミリーコンピュータ用スポーツゲームである。
概要
サイドビュー横スクロール型画面のグラウンドで、単純にサッカーをプレイしていくという内容。ファミコン初のサッカーゲームで、その後の各種サッカーゲームの基本となった。1人用でコンピュータと対戦するほか、2人用でプレイヤー同士の対戦プレイもできる。
ゲーム内容
システム
ゲームスタート時に出てくる選択画面において、チーム・レベル・ハーフタイムを選択することができる。
- チーム
- 各国の代表チームという設定で、アメリカ・イギリス(「イングランド」でないことに注意)・フランス・ドイツ(当時の西ドイツ)・ブラジル・日本・スペインの7ヶ国から選択できる。国により選手の肌とユニフォームの色が異なるが、どの国も実力は全く同じである。選手の能力もすべて同じで、単にグラフィックのみの違いである。
- レベル
- 1~5までの5段階。このゲームでは下に記すように選手がコンピュータの判断で動くが、その動きはレベルが高いほど巧妙である。
- ハーフタイム
- 15分・30分・45分の中から選択できる。ただし、時間の進み方は現実世界よりずっと速い。
プレイ内容
選手は1チームにつき5人+ゴールキーパー1人である。プレイヤーがコントロールできるのは選手のうち1人だけ。コントローラーのBボタンを押したときに、その時点で最もボールに近い位置にいる選手をコントロールすることができる。それ以外の選手はコンピュータの判断により自動的に動く。シュート、パスなどはキックによる物の一つのみでヘディングによるシュート、パス、ディフェンスは存在しない。ボールは跳ねたりはしないためプログラムの仕様上コーナーキックは発生しづらい。
ゴールキーパーは常時コントロールすることができるがパンチングによる守備はなくボールに触るとキャッチする。ペナルティーエリアの外に出させることはできない。
ロスタイム制度がないがオフサイドの反則はプログラムされている。
時間内に決着がつかなかった場合、PK戦となる。双方が5回ずつシュートしても決着がつかなかった場合は引き分けとして終了となる。
移植版
スタッフ
- エグゼクティブ・プロデューサー:山内溥
- プロデューサー:生野鋼三
- プログラマー:湯上裕之、ラム大山、ロム堂前
- アート・デザイナー:山村康久
- ミュージック:近藤浩治
- コ・ディレクター:ターボ太田、北西亮一
- スペシャル・サンクス:中村俊之、中嶋健之、仙石敏男、KYO IIJIMA、HIDE SUZUKI、YASE SOBAJIMA、成広通
評価
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の1991年5月10日号特別付録「ファミコンロムカセット オールカタログ」では、「操作方法は単純で、2人で遊ぶと、いつの間にか、白熱した試合になってしまう。その反面、1人プレイ時のコンピュータが弱すぎ、ゲームが単調になってしまうのが欠点だ。黎明期のファミコンを支えてきたゲームだが、今となっては見劣りする」と紹介されている。
脚注
外部リンク
- サッカー - Wiiバーチャルコンソール
- サッカー - Wii Uバーチャルコンソール
- ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト サッカー
- Soccer(英語) - MobyGames



![[Nintendo Switch Sports]サッカープレー集⚽️ YouTube](https://i.ytimg.com/vi/4M76GcTNsUA/hqdefault.jpg)
